《主公受惊了》首发一炮而红 数据说话 乱世出英雄

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三国烽烟再起,乱世之中谁主沉浮!6月25日,《主公受惊了》迎来了盛大的全平台测试,激情千人国战,受惊技逆转战局,更有丰富多样的三国武将新玩法!


《主公受惊了》是由杭州边锋自主研发、自主运营的精品手游,也是其继《三国杀传奇》之后又一部三国题材的手游巨作。凭借优秀的品质和杭州边锋的口碑积累,游戏上线首日便获得了iOS策略游戏免费榜第五名的成绩,次日留存率达60%,三日留存率则达到了50%,日均流水更是超过了百万,都远远地超过了行业的平均水平。


如此辉煌的成绩,体现出玩家们对于游戏本身的认可。《主公受惊了》区别于市场上数量较多的卡牌手游,采取了更具有可玩性的SLG(策略)玩法,很多玩家都能够在游戏中找到当年玩三国志系列游戏的感觉。游戏中,玩家将扮演一位城主,在自己的城市中掌控全局,不仅要完成基础建设,更要招兵买马运筹帷幄,在战前排兵布阵见招拆招。而这样低操作频率、高策略性的玩法,极为适合手机端操作,让玩家利用自己的爱机,获得超高的游戏体验度。


当然,除了基本的品质(画面、故事背景、动作效果、交互系统等)合乎玩家的要求外,《主公受惊了》最大的特色和卖点,便是千人同屏的国战系统。为了能够支持超躲人数同时加入国战,游戏的服务器支持 万人同服 。而到了国战系统开放的时间,玩家们参与非常踊跃,各自为自己所代表的国家浴血奋战,攻城掠寨斩将杀敌,场面雄壮宏伟堪比赤壁战场! 


《主公受惊了》再现了三国时期的纷繁战事,首发一炮而红绝非偶然!让我们共同关注《主公受惊了》,看看它还能缔造怎样的辉煌成绩!


《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。

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